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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Éditeur
Ellipses
Format
Livre Relié
Collection
Créations numériques
Langue
Français
Parution
10 - 2019
Nombre de pages
247
EAN
9782340034983
Dimensions
170 × 240 × 10 mm
3 jours à 3 semaines
Avant: CHF 31.30
CHF 35.15